পাতা:সাহিত্য পরিষৎ পত্রিকা (চতুর্দ্দশ ভাগ).pdf/২৬৪

উইকিসংকলন থেকে
এই পাতাটির মুদ্রণ সংশোধন করা প্রয়োজন।

/* R8 O সাহিত্য-পরিষৎ-পত্রিকা [ 8थ ग९१ा । যাওয়ার নাম “খাওয়া”। “ক” চিহ্নিত অংশে ৫ এর ঘরে যে গুটি থাকে, তাহাকে "খাইতে” BBS LDK S DD BBD EEED DDD TBDE iggLS DDB BBBDB 0LDS DDL DD DBDD BBB vsk. eš KD KBDDBD DBDBB BDBD D SDD D DuuBDBDS itS gDE DBDBBD LBDS cषभिर्न *क” চিহ্নিত অংশে ৮-এর ঘরে আমার একটি গুটি আছে, VONt3 n, V», qKR Rq ঘরে বিপক্ষ খেলোয়াড়ের এক একটি গুটি আছে । ৭এর ঘরে এবং ৩এর ঘরে এবং MEBDBD DD BD g DD gS BBDBD S DDD SBBDBDBD S BBBBD YLEE DDBD Lgt ৭ এর ঘরে, তথা হইতে ৩এর ঘরে এবং তথা হইতে ১ এর ঘরে গিয়া বিপক্ষ ব্যক্তির ৯, ৬ qባቔደ २७द्र ঘরের গুটি “খাইতে” পারি। বলা বাহুল্য যে প্ৰভেদ করিবার জন্য দুই পক্ষে দুই রকম গুটি থাকে এবং একজন উপযুপরি দুইবার চাল দিতে পারে না। নাম-এই খেলার নাম “মোগলপাঠ্যন” শব্দ হইতে উৎপন্ন। অনেক জায়গাতে “মঙ্গলপােটা” না বলিয়া “মোগল পাঠান”ই বলে।” বঙ্গের ইতিহাস প্ৰসিদ্ধ মোগলপাঠানের যুদ্ধ কাহিনী পল্লীগ্রামে ও সুবিদিত ছিল। সেই যুদ্ধেরই স্মরণার্থ বোধ হয় এই খেলায় সৃষ্টি । নাম হইতেই বুঝা যায় যে এই খেলা বিশেষ পুরাতন ‘নয়। মোগলপাঠানদের যুদ্ধের পরই এই খেলার সৃষ্টি বা প্ৰচলন আরম্ভ হয় । প্ৰচলন-মেয়েদের মধ্যেই এই খেলার বিশেষ প্ৰচলন । বিক্রমপুরের সর্বত্রই এই খেলা এখন ও প্ৰচলিত আছে । ৩। ২৪ গুটি বাঘ চাল । প্ৰণালী-উপরে অঙ্কিত কোটের অনুরূপ একটি কোট অ্যাকিয়া, ১, ২, ৩, ৪, চিহ্নিত DD BBB SgSDDBBD DB DBB S g DDDBDBD D BBLLDDB BDB Dg BBDBE K D DD DB ঘরে এক একটি বাঘ বসাইতে হয় । একজন বাঘচালায়, অন্য জন গুটি চালায় । গুটিচালক ব্যক্তির উদ্দেশ্যে বাঘকে বন্দী 'কারা । বাঘচালক ব্যক্তির উদ্দেশ্য গুটিগুলি খাইয়া ফেলা, যেন বাঘ দুটিকে বন্দী করিতে না। পারে। এই খেলাতে চাল দেওয়া ও গুটি gDEDS SDD S SkDBBKBuS S S SDKLt মতন। কোটটাও প্ৰায় তদনুরূপ। গুটিগুলিকে যখন রাঘের চারিদিকে এরূপভাবে সাজান হয় যে বাঘের আর চাল হইতে পারে না, তখনই বাঘবন্দী হইল।”